Veo que hay poca actividad de aportes en el foro de español, así que poco a poco iré posteando una que otra cosa que he desarrollado. Esta fue una sencilla skill custom que desarrollé hace unos 3/4 años para un servidor viejo que tuve y mi primer aporte en DivineRO.
Bueno aquí les cuento un poco como surgió la idea.
Varias de las parejas dentro de un servidor el cual trabajé hace años me sugirieron
¿Por que no creas una Skill que solo podamos usar los casados y que nos de un buff random?
Segun ellos por que les encanta levear juntos en pareja etc y les caeria bien un "beneficio"... Dije ok, me pareció interesante la idea y bueno... ¿Por que no hacerla?
(Disculpen el nombre de la Skill, mi imaginación en ese tipo de cosas es PÉSIMA)
No es la gran cosa, asi que hay va:
En Unit.C
Buscar
case WE_MALE:case WE_FEMALE:
Y añadir Abajo
case F_BENEDICTION:
En Skill.C
Buscamos
case WE_FEMALE: { int sp_rate=(skilllv <= 0)? 0:skill_db[skillid].sp_rate[skilllv-1]; int gain_sp=tstatus->max_sp*abs(sp_rate)/100;// The earned is the same % of the target SP than it costed the caster. [Skotlex] clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,status_heal(bl, 0, gain_sp, 0),1); } break;
Y añadimos de bajo
case F_BENEDICTION: { //Indicamos que dopa saldre de forma random, lvl de la Skill y duraccion de la Skill (El dope solo durara 1 minuto) int bene = rand()%5; switch (bene) { case 0: // Bless sc_start(bl,SC_BLESSING,100,10,60000); break; case 1: // Agi sc_start(bl,SC_INCREASEAGI,100,10,60000); break; case 2: // Assump sc_start(bl,SC_ASSUMPTIO,100,10,60000); break; case 3: // Angelus sc_start(bl,SC_ANGELUS,100,10,60000); break; case 4: // Wind Walk sc_start(bl,SC_WINDWALK,100,10,60000); break; } } clif_specialeffect(bl, 363, AREA); // Indicamos el efecto visual de la Skill (Chequen en la documentación de Eathena, el archivoeffect_list.txt para mas efectos clif_emotion(sd,3); // Indicamos el emoticon /lv e_lv (Chequen su const.txt en su carpeta DB) break;
En su Skill.H
EL_ROCK_CRUSHER_ATK, EL_STONE_RAIN,
Y añadimos abajo:
//Custom F_BENEDICTION = 990,
Bien ya acabamos la parte del SRC
Seguimos con lo demas
item_db.txt
Modificamos:
2634,Bridegroom_Ring,Wedding Ring,5,0,,0,,0,,0,0xFFFFFFFF,7,1,136,,0,0,0,{ skill "WE_MALE",1; skill "WE_FEMALE",1; skill "WE_CALLPARTNER",1; },{},{}2635,Bride_Ring,Wedding Ring,5,0,,0,,0,,0,0xFFFFFFFF,7,0,136,,0,0,0,{ skill "WE_MALE",1; skill "WE_FEMALE",1; skill "WE_CALLPARTNER",1; },{},{}
Por:
2634,Bridegroom_Ring,Wedding Ring,5,0,,0,,0,,0,0xFFFFFFFF,7,1,136,,0,0,0,{ skill "WE_MALE",1; skill "WE_FEMALE",1; skill "WE_CALLPARTNER",1; skill "F_BENEDICTION",1; },{},{}2635,Bride_Ring,Wedding Ring,5,0,,0,,0,,0,0xFFFFFFFF,7,0,136,,0,0,0,{ skill "WE_MALE",1; skill "WE_FEMALE",1; skill "WE_CALLPARTNER",1; skill "F_BENEDICTION",1; },{},{}
En Skill_db.txt
10014,0,0,0,0,0,0,1,0,no,0,0x10,0,none,0, GD_DEVELOPMENT,Permanent Development //10015,0,0,0,0,0,0,1,0,no,0,0x10,0,none,0, GD_ITEMEMERGENCYCALL,Unknown Skill
Y añadimos abajo
990,9,6,4,0,0x1,0,1,1,yes,0,0x4,0,none,0, F_BENEDICTION,Love Benediction
En Skill_cast_db.txt
Buscamos
//-- GD_EMERGENCYCALL 10013,5000,0,0,0,300000 //=
Y añadimos de bajo
+//-- F_Benediction990,3000,60000,0,0,0
Tiene un delay de 1 minuto, para que sea una dopa cada vez que hagan la Skill, ya los tiempos dependen de ustedes
Si tienen algún pedido o idea que quieran que desarrolle, no duden en contactarme. Estaré activo en este foro para darle un poco de vida a la sección en español.
En la semana añadiré un paquete de plugins de skills elementales custom, junto con esta, así se daran idea de como hacer un plugin.